正式中文公告以及比賽辦法請以台灣玉山機器人協會公告為主。
台灣各地區賽規則有可能會和國際賽規則相異。
WRO 2022 規則官網:https://wro-association.org/competition/2022-season/
台灣玉山機器人協會:http://www.era.org.tw/main/
更新日期:2022/02/06
主題:機器人夥伴 – 照護機器人 THE CARE ROBOT
1. 介紹
機器人可以豐富人們的日常生活並提供協助。例如引導我們參觀博物館,或是幫助我們完成乏味或吃力的任務。
在高中組的競賽中,機器人擔任醫院中護理與運輸的角色。 將待洗衣物送到醫院中的洗衣區,把水送到不同的房間,並與病人一起玩樂。 同時,在穿過醫院走廊時必須注意護理師和其他訪客。
2. 競賽場地底圖
底圖不同區域的名稱及位置如下圖示:
有些區域標有數字以分辨。參考上圖以了解所指的區域。每個房間中有五個區域標有數字:
1:待洗衣物的位置
2:遊戲球的位置
3:遊戲網的位置
4:桌子的位置
5:標記方塊的位置
如果競賽桌台大於底圖,請將底圖置於整個桌台正中心。
3. 比賽物件、定位、隨機擺放
待洗衣物 與 洗衣籃
有三個待洗衣物塊(一個黑色、一個紅色、一個黃色)和三個洗衣籃(一個黑色、一個紅色、一個黃色)。這些物件會依下列規則擺放:
- 三個待洗衣物塊每回合會隨機置於四個房間內標示「1」的區域中。
- 三個洗衣籃每回合會隨機置於洗衣區的灰色方形上。
待洗衣物塊 | 黑色待洗衣物塊在藍色房間中 |
洗衣籃 | 洗衣籃一種可能的初始位置 |
標記方塊
場地上有四個標記方塊(兩個綠色、兩個黑色),每個回合隨機擺放於每個房間前方標記「5」的區域中。標記方塊用來辨別該房間需完成那些任務(參見任務描述)。
標記方塊 | 在黃色房間前的標記方塊 |
遊戲球 與 遊戲網
玩遊戲需要兩個物件,球與網子。遊戲網有紅、黃、藍、綠色的並放置於對應顏色的房間內標記「3」的區域中。有兩顆紅色球與兩顆藍色球,紅球在黃色與綠色的房間中、藍球在紅色與藍色的房間中,在每個房間中標記「2」的區域中的 2×2 樂高薄板上。
遊戲球 | 黃色房間內的遊戲球 |
遊戲網 | 綠色房間內的遊戲網 |
桌子 與 水瓶
場地上有四張桌子(一張紅色、一張藍色、一張綠色、一張黃色),放置於對應顏色的房間標記「4」的區域中。此外場地上還有三個水瓶,水瓶放置在設備區域的預定位置。
桌子 | 綠色房間中的綠色桌子 |
水瓶 | 設備區的水瓶物件,每個水瓶物件都按照場地上的形狀方向放置。 |
人員
我們有六位人員在場地上(有黃色、綠色、紅色、藍色、白色和黑色)。這六位人員每回合中隨機放置在八個紅色方形區域上。
人員 | 場地上的黃色人員,每個人員物件都按照場地上的形狀方向放置。 |
隨機化總結
以下比賽物件每回合隨機放置於場地上:
- 標有「1」的區域的待洗衣物塊。
- 洗衣區三個方格上的洗衣籃。
- 標有「5」的區域上的標記方塊。
- 8 個紅色方形上的人員物件。
其他物件(水瓶、桌子、遊戲網和球)每回合也被放置在比賽場地上,但位置不是隨機的。
4. 任務
為了更好地理解,將分多個段落說明任務內容。團隊可以自由決定執行任務的順序。
送洗衣物
照護機器人的一項任務是幫助人類運輸材料,在醫院中,機器人將能幫忙把每間房間中的衣物運送到中央洗衣區。這也是場上的任務,機器人應該從房間中收集待洗衣物塊並送至洗衣區;如果將待洗衣物塊放置在對應顏色的洗衣籃內(例如:將紅色待洗衣物塊放置紅色的洗衣籃),則可完全獲得分數。
洗衣籃不須停留在他們的初始位置(意思是機器人可以稍微移動它們以將待洗衣物置入),然而,重要的是洗衣籃仍須完全在洗衣區內。
依標記方塊的資訊
對於接下來的兩個任務,要參照在初始時每個房間前面的標記方塊(一旦它們被掃描,就可以移動它們)。標記方塊的位置決定了以下情況:
- 房間前面是白色標記方塊:放一個水瓶在這個房間的桌子上。請注意,如果機器人將水瓶帶到錯誤的房間,則會被扣分。
- 房間前面是綠色標記方塊:機器人應該和這個房間的居民玩遊戲。只有當機器人在正確的房間玩遊戲時,才會獲得分數。
帶水到房間中
在醫院裡,每個房間裡的每個病人都有足夠的水喝是很重要的。因此,照護機器人的一項任務是每天給不同的房間送水。但要注意,只須把水帶到那些需要新水的房間。
機器人應從設備區域取出水瓶並將其帶到正確的房間(前面有白色標記方塊的房間)。 如果水瓶在正確的房間裡,則獲得分數,如果水瓶正確地站在桌子上,則獲得最高分。 每個房間最多一個水瓶,設備區有一個備用水瓶。
請注意,場地上有 3 個水瓶,機器人任務只需要 2 個水瓶。 第三瓶只是備用品。
玩遊戲
照護機器人的另一項任務是與住院的人一起遊玩,但當然沒有足夠的機器人每天和每個人一起玩遊戲,這就是為什麼機器人應該只在標有綠色標記的房間裡玩遊戲。
要在正確的房間(前面有綠色標記方塊的房間)內進行遊戲,機器人應將球舉至遊戲網內(球的顏色並不重要。),如果球只接觸遊戲網而不接觸比賽場地,則獲得滿分。
機器人停放
最後,機器人應該返回到「開始與結束區」。當機器人停至「開始與結束區」且正投影完全於區域內時任務完成(電線允許在區域外)。
獎勵分數
在穿越醫院時,機器人注意周遭的一切是很重要的。 門、樓梯、轉角,當然還有我們人類。 因此,機器人應注意避開競賽場地上的人員物件。
未移動或損壞場地上的人員將獲得獎勵分數。 此外,未移動或損壞房間內的遊戲網和桌子將獲得獎勵分數。
5. 分數計算
“完全”表示競賽物件僅接觸到相應區域(不包括黑線)。
任務 | 每個分數 | 總分 |
---|---|---|
送洗衣物 | ||
待洗衣物塊完全位於洗衣區域內,但不在洗衣籃內或上方。 | 6 | 18 |
待洗衣物塊在相異顏色的洗衣籃內且洗衣籃仍完全在洗衣區域內。 | 10 | 30 |
待洗衣物塊在對應顏色的洗衣籃內且洗衣籃仍完全在洗衣區域內。 | 16 | 48 |
帶水到房間中(前方有白色標記方塊的房間,每間最多記一次) | ||
水瓶完全在正確的房間內,但不在桌上。 | 6 | 12 |
水瓶物件部分或完全在由標記方塊標明錯誤的房間內。 | -6 | -12 |
水瓶物件在正確的房間桌子上,但沒有直立,沒有損壞,且桌子仍在深灰色區域內。 | 10 | 20 |
水瓶物件在正確的房間桌子上,直立,沒有損壞,且桌子仍在深灰色區域內。 | 14 | 28 |
玩遊戲(前方有綠色標記塊的房間) | ||
球在遊戲網內(一個網子只計算一顆球)。 | 13 | 26 |
停放機器人 | ||
機器人完全停止在「開始和結束區」(僅當有獲得獎勵分數以外的分數時才能獲得)。 | 13 | |
獎勵分數 | ||
每個沒有被移動或損毀的人員物件。 | 4 | 24 |
每個沒有被移動或損毀的遊戲網。 | 2 | 8 |
每個沒有被移動或損毀的桌子。 | 2 | 8 |
最高總分 | 155 |
計分解釋
待洗衣物塊完全位於洗衣區域內,但不在洗衣籃內或上方:每個 6 分。
待洗衣物塊在相異顏色的洗衣籃內且洗衣籃仍完全在洗衣區域內:每個 10 分。
待洗衣物塊在對應顏色的洗衣籃內且洗衣籃仍完全在洗衣區域內:每個 16 分。
水瓶完全在正確的房間內,但不在桌上:每個 6 分。
水瓶物件部分或完全在由標記方塊標明錯誤的房間內:每個 -6 分。
水瓶物件在正確的房間桌子上,但沒有直立,沒有損壞,且桌子仍在深灰色區域內:每個 10 分。
請參見下方正確桌子位置的照片。 那些情況也適用於此。
水瓶物件在正確的房間桌子上,直立,沒有損壞,且桌子仍在深灰色區域內:每個 14 分。
球在遊戲網內(一個網子只計算一顆球):每個 13 分。
機器人完全停止在「開始和結束區」(僅當有獲得獎勵分數以外的分數時才能獲得:13 分。
每個沒有被移動或損毀的人員物件:每個 4 分。
其他獎勵分數物件遊戲網與桌子,與人員物件有相同的計分解釋。
6. 地區與國際賽事活動
將近 90 個國家/地區都有舉行 WRO 相關活動,我們知道每個國家/地區的隊伍都期望不同程度的複雜度。本文中描述的挑戰將用於 WRO 國際賽事活動,這是比賽的最後階段,擁有最佳方案的隊伍將參加,也是此遊戲規則具有挑戰性的原因。
WRO 組織認為所有參賽者都需要在比賽中擁有良好的經驗。即使比較沒經驗的隊伍也應該能獲得分數與成功。建立自信在他們熟練的技術能力上,在教育歷程中,對於他們的未來抉擇相當重要。
為了讓賽事更容易進行,可由每一個國家/區域的主辦單位依據當地的具體狀況自行調整比賽內容,如下提供一些構思:
- 去除洗衣籃的隨機性
- 去除標記方塊的隨機性
- 去除人員物件的隨機性,或減少人員物件
- 水瓶物件在起始時置於機器人上